他自嘲地勾了勾嘴角,指尖微微蜷縮。
從少年時抱著電競夢沖進訓(xùn)練營,到后來在賽場上拼殺,他以為只要足夠努力,就能把失去的尊嚴(yán)贏回來,就能堵住那些質(zhì)疑的嘴。
可現(xiàn)實呢?
“有時候努力,還真是挺心酸的啊。”
他低聲呢喃,聲音輕得像嘆息,消散在寂靜的空氣里。
賽場上的光芒是不是真的要熄滅了?
這一天,他其實早有預(yù)料——隨著年齡增長,反應(yīng)速度漸漸跟不上年輕隊員,離開賽場只是時間問題。
所以他才攢著比賽獎金和代言費,注冊了自己的工作室,依舊是他最熟悉的游戲領(lǐng)域,算是給自己留的一條后路。
指尖在床單上摸索著,摸到了冰涼的手機。
蘇慕言掀開手臂,盯著天花板上模糊的燈影看了兩秒,解鎖屏幕,點開了一款圖標(biāo)簡陋的小游戲。
這是他上周花5塊錢在應(yīng)用商店下載的,沒有華麗的特效,卻意外地讓人上癮。
游戲加載的進度條慢慢蠕動,他指尖輕點屏幕,開始機械地闖關(guān)。
可沒過多久,屏幕上就彈出了“關(guān)卡更新中”的提示框,配著一個俏皮的小貓圖標(biāo),像是在安撫玩家的耐心。
蘇慕言挑了挑眉。
這款游戲后續(xù)關(guān)卡的更新速度,永遠(yuǎn)趕不上玩家闖關(guān)的速度。
每次都卡在關(guān)鍵節(jié)點,卻偏偏讓人舍不得卸載。
開發(fā)者像是精準(zhǔn)拿捏了玩家的心理,用這種“吊胃口”的方式,留住了一大批像他這樣的用戶。
他滑動屏幕,翻看著游戲評論區(qū),滿屏都是催更的留言,卻沒人說要放棄,反而有人自發(fā)組建了玩家群,討論過關(guān)技巧,甚至給開發(fā)者提建議。
蘇慕言的眼神漸漸亮了起來,指尖在屏幕上頓住。
這款游戲的核心玩法簡單卻極具吸引力,開發(fā)者的運營思路也格外刁鉆,如果能買下版權(quán),再投入資源優(yōu)化畫面、豐富玩法、加快更新速度,未必不能打造成一款爆款小游戲。
想到這里,他猛地從床上坐了起來,床板發(fā)出一聲輕微的“吱呀”聲。
眼底的疲憊瞬間被興奮取代,連帶著胸口的郁結(jié)都消散了大半。