三日后,葬魔淵,幽靈平原邊緣。
與熔火之心的灼熱、硫磺味和巖漿紅光截然不同,這里籠罩在一片終年不散的灰白色霧靄之中。
天空是壓抑的鉛灰色,見不到日月。
地面并非巖石或焦土,而是覆蓋著一層厚厚的、冰冷的灰燼與碎骨,踩上去發出令人牙酸的“咯吱”聲。
空氣中彌漫著腐朽、陰冷的氣息,以及一種若有若無的、仿佛無數細語呢喃般的靈魂回響。
偶爾有半透明的、形態扭曲的幽靈在遠處霧靄中飄蕩而過,發出無聲的嘶嚎,或是突然從腳下的骨堆中鉆出,帶著冰寒的死亡氣息撲向生靈。
此刻,吳霄、姜大公主、鐘當當以及幾位核心團隊的負責人齊聚,正在研究鋪開在地面上的幽靈平原區域地圖。
地圖大部分區域依舊被灰霧符號覆蓋,只有邊緣地帶被探明,標注著幾處已知的幽靈聚集點、危險的哀嚎裂谷以及一座疑似古代陵寢的廢墟。
“平原上的幽靈生物對物理攻擊有很高的抗性,對圣光、火焰、雷電等正能量或元素傷害較為脆弱。”
姜大公主指尖點在地圖上一個幽靈密集標記點上,“但麻煩的是,它們數量極多,刷新快,而且經常成群結隊出現,其中混雜著擁有各種惡心技能的精英和首領。我們之前的斥候小隊就吃了虧,被一群‘縛靈’拖進霧里,差點沒回來。”
“地形也麻煩,”鐘當當補充道,“這鬼地方的灰霧嚴重干擾視線和感知,能見度不到五十米。地面下的骨堆也不結實,有些地方是空的,下面可能是埋骨坑或者陷阱。斥候報告說,還發現了會移動的‘骸骨陷坑’和飄忽不定的‘吸魂霧’。”
吳霄靜靜的聽著,目光在地圖上游弋。
幽靈平原的難點在于環境惡劣、怪物特性棘手且數量龐大,正面強推效率低、損耗大。
“我們需要改變策略。”
吳霄開口道,聲音平靜卻帶著決定性的力量,“熔火之心可以靠精銳小隊穿插、定點清除。這里不行。在這里,陣型和范圍攻擊的重要性遠超個體突進。”
這樣的情況,在場任何人都看得明白。
但有些話,只有吳霄才適合說出口,這既是對他身份的認同,也是對他實力的心悅誠服。
短暫的交流后,吳霄便做出了決定。
先鋒營以“一”字型陣容鋪開,寬度達千余米,齊頭并進。
設立左中右三個尖刀小隊,不以門派為單位,而是從各門派中調集精銳中的精銳,組成二十人的隊伍,專門負責途中出現的君王、帝皇boSS。
哪怕無法及時處理,也能起到牽制作用,等待吳霄的支援。
幾乎在陣線開始移動的瞬間,幽靈平原便作出了反應。
灰霧劇烈翻騰,無數半透明的幽靈如同被驚動的蜂群,從霧靄深處、從腳下的骨堆中蜂擁而出!
它們發出無聲或刺耳的嘶嚎,裹挾著冰寒的死亡氣息,前仆后繼地撲向這條散發著令它們厭惡的“生命”與“光明”氣息的戰線。